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Technologie quand tu nous tiens

  • Photo du rédacteur: jem58
    jem58
  • 14 juil. 2022
  • 1 min de lecture

Dernière mise à jour : 14 août 2022



La principale difficulté de l'application est de détecter un point de passage pour déclencher la suite du jeu ce qui s'apparente à de la réalité augmentée.


Possesseur d'un appareil Android j'ai très vite trouvé AR Core




Avec les exemples proposés, j'ai vite trouvé le moyen de placer un objet virtuel dans le monde réel comme dans l exemple ci dessous.




Mais à chaque fois que l'application était relancé les points étaient perdus... comment partager ce que Google appelle des points d'encrage avec d'autres joueurs...





Mais après quelques essais, je me rends compte que le système reconnaît l'environnement (positionnement des objets) donc très sensible à des changements et demande au deuxième utilisateur de scanner tout l'environnement avant de récupérer les points d'encrage.... nouvelle impasse!


L'idée est simplement de reconnaître une image et de superposer sur cette dernière du contenu virtuel, la aussi google à une solution.




Avec image core, on peut prendre une photo et ensuite le logiciel la reconnaît et on peut superposer un modèle 3d par dessus.


2 obstacles: on crée la base de données d'images sur son ordinateur ce qui ne permet pas d'éditer son jeu depuis son téléphone. De plus l'algorithme est très obscur et beaucoup d'images ne donnent pas un bon score même si ces dernières ont des détails uniques.


Toutes ces options sont utiles pour la réalisation de jeux avec un marqueur bien défini ou dans un environnement contrôlé. Ce qui n'est pas possible pour mon jeu... et ce que mon idée est morte... la suite au prochaine épisode...



 
 
 

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